miércoles, 5 de octubre de 2011

Clase: Septiembre 26 de 2011

En la primera hora de esta sesión llevamos algunas ideas para el proyecto "Diseño liquido" que ya habíamos investigado anteriormente, ninguna de las propuestas fue aprobada, estas son algunas de ellas:
1. Palabras y significados claves en los proyectos (diccionario para diseñadores) 
2. Retomar proyectos realizados en talleres anteriores.
3. Modificar hábitos (En un entorno con el enfoque de un usuario proponer objetos con una determinada temática.
Después de hablar y proponer sobre el proyecto tocamos el tema del análisis cladistico que debíamos realizar y de la noción de virtualidad, este trabajo lo debíamos entregar el día Jueves 29 de Septiembre de 2011 (Análisis claudico con todos los conceptos vistos, virtualidad como apoyo de la evolución del objeto escogido)
Posteriormente Javier nos mando dos lecturas para completar los temas vistos, estas lecturas debían estar terminadas el día 3 de Octubre de 2011 para realizar un debate organizado por algunos compañeros.
Lecturas:
1. "Ontologia Cyborg" Teresa Aguilar García (primeros 5 capítulos)
2. "El hombre postorganico" Paula Sibilia (primeras 100 paginas)
En la ultima parte de la clase hicimos un repaso:


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